ガイドブック

サガ スカーレット グレイス 公式設定資料+攻略ガイド 緋の天啓


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DATA

発売日 2017年1月26日発売
定価 本体2,200円+税
サイズ B5判
頁数 224P
ISBN 978-4-7575-5239-5

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詳細

『サガ スカーレット グレイス 公式設定資料+攻略ガイド 緋の天啓』
掲載内容についてのお詫びと訂正

いつも弊社製品をご愛顧いただき誠にありがとうございます。

1月26日発売の『サガ スカーレット グレイス 公式設定資料+攻略ガイド 緋の天啓』について、記載内容に誤りがございました。

読者の皆様にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。

下記に正しい情報を記載させて頂きます。
お手数をお掛けしますが、ご確認頂きますようお願い申し上げます。

P.096
バルマンテ初期技

<誤>スマッシュ、かぶと割り、ハイパーハンマー、地獄断面

<正> - (初期技なし)


P.097
エイディル 加入欄

<誤>【ウ】、【タ】、【バ】

<正>【ウ】、【タ】


P.098
ミラーネ 加入欄

<誤>【全】

<正>【ウ】、【タ】、【バ】


P.098
ノーラン 加入欄

<誤>【レ】

<正>【全】


P.099
キーガン 加入欄

<誤>【全】

<正>【レ】


P.099
コリーン 加入欄

<誤>【レ】、【タ】、【バ】

<正>【タ】、【バ】


P.118
【7】「ウルピナ以外は展開が違う」内


<誤>
なお、エイディルの加入条件がウルピナとは異なり、第2シナリオ時にワロミル族の集落を訪れ、エイディルに「一緒にやろう」と答えることで仲間にできる。ウルピナが第3シナリオ限定なのに対し、第2シナリオ限定となっている点に注意しよう。

<正>
なお、主人公がタリアの場合は、第2シナリオ時にワロミル族の集落を訪れ、エイディルとの会話中に「一緒にやろう」と答えることで仲間にできる。ウルピナとは仲間にできるタイミングが異なり、第2シナリオ限定となっている点に注意しよう。


P.130
写真補足文


<誤>レオナルドの物語のみ、ラストバトル直前の選択肢だけがエンディングに影響を与える。

<正>レオナルドの物語では、ラストバトル前の選択肢とエリザベートのバトル参加回数がエンディングに影響。


P.130
「レオナルドのエンディングの種類」内


<誤>緋の欠片を投げたあとの選択肢がエンディングに影響。「強い敵が出ませんように」を選ぶとファイアブリンガーが弱まるが、「本当のラストバトル」エンドは見られない

<正>緋の欠片を投げたあとの選択肢とエリザベートのバトル参加回数がエンディングに影響


P.131
「第3シナリオ 緋の欠片編」内見出し


<誤>第2シナリオがシグフレイ編でエイディルが加入している

<正>第2シナリオのシグフレイ編で獅子王の地上絵を完成させ、第3シナリオでエイディルが加入している


P.133
「レオナルド:エンディング分岐」内


<誤>ひとつ目のあとの選択肢で
「強い敵が出ませんように」を選択している

<正>ひとつ目のあとの選択肢で「強い敵が出ませんように」を選択しており、
エリザベートのバトル参加回数が仲間内で1位ではない


P.144
【2】「ネエちゃんとの結婚を拒否」内


<誤>ネエちゃんとの結婚を拒否
 燃やされた人形での選択肢では、ネエちゃんとの結婚を拒否しよう。認めてしまうと結婚するような会話の流れになるが、仲間としては加入してくれない。

<正>ネエちゃんとの結婚
 燃やされた人形での選択肢しだいで、ネエと結婚する展開になる場合もあるが、その場では仲間にならない。悪夢を解決したあとルーグ村を訪れて加入させよう。


P.153
【2】「ノーランを仲間にする」内


<誤>主人公がレオナルドの場合、蜘蛛の地上絵を調べて選択肢「逃げる」を選ぶと、リンゴが赤く色づく。これをもいで羊にあげることで、ノーランを仲間にできる。

<正>主人公がレオナルドの場合は「逃げる」を選択後、ほかの主人公では敵とのバトル後にリンゴが赤く色づく。これをもいで羊にあげることでノーランを仲間にできる。

混沌をもたらす緋色の邪神に抗う4人の英雄の物語
『サガ スカーレット グレイス』唯一の公式設定資料+攻略ガイド

設定資料編
・世界観設定、登場キャラクターのバックボーンなどを解説
・各種設定アート、秘蔵ラフ画、開発用イラスト素材なども公開
・小林智美氏の美麗イラストから制作過程のラフスケッチまで多数収録

攻略ガイド編
・連撃や、閃き、恩寵、技、ロール、陣形など仕組み解説とデータを公開
・エンディングほかストーリーの分岐条件、各エリアマップも収録
・河津秋敏の設定創作メモ、とちぼり木による戯曲台本も独占掲載

サガシリーズ製作総指揮:河津秋敏、サガシリーズプロデューサー:市川雅統
『サガ』の開発手法に迫るロングインタビューも収録

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